第(2/3)页 它们原本就要去找深潜药剂,而汪惟只是多写了两个字——争夺。 由此,让它们从各自寻找,变成了正面交锋。 后面那句“全力破坏对方行动”,顺其自然,具备极强的行为延续性。 这确实是牌局强加给它们的暗示,但是因为具备极强的逻辑,所以效果将会发挥到最大程度。 接下来,就要开始考验汪惟对于它们的了解,以及对于牌局细节的把握了。 感谢小周,她真的提供了巨大帮助。 最起码把它们的性格特征交待得极其清楚。 汪惟停顿片刻,思考周全,方才冷静继续。 “第二,由于神汉的战斗力最强,所以不管碰到哪个玩家,它都会主动挑起战斗。” “第三,烟鬼知道自己最弱小,所以它会死死缠着神汉,不让最强的它拿到药剂,提前结束游戏。” “第四,精神病人很喜欢这个游戏,所以哪里打得热闹,它就会冲向哪里。” “第五,盗贼最狡猾,所以它会藏身在阴影中,看到哪方落入下风,便悄悄帮助哪方。” 最多能书写十条规则,眨眼间就已经落下了一半。 现在,汪惟把它们完全绑到了一起,不再有任何一个怪物可以游离在外,妨碍他去办事。 但是,这仍然不够。 “第六,随着火气越打越大,它们之间早已存在的内部矛盾将被激化……” 下面一句,汪惟原本想写【神汉、烟鬼、盗贼终于下定决心,要把对方送回去重启】,结果念出来之后,牌面上却并没有出现相应的文字。 噢,超出限制了…… 那不是引导,而是改变对方思维的安排。 于是汪惟经过仔细思考,将整个第六条改为: “第六,它们必然会意识到,本轮交锋只能有一个最终胜者。为了胜利,每一位玩家都必须拼尽全力。” 接下来,第七条,汪惟再次尝试安排结果。 这一次,他成功了。 “第七,在某一个恰到好处的瞬间,三位玩家必然集火最强者,并且拼尽全力,于是神汉重启。” 最关键的一步都成功了,剩下的几条顺理成章。 “第八,接下来,耿直的精神病人不管打谁,另一位玩家都会尽力帮它,最终,经过漫长的反复拉锯,最弱的烟鬼重启。” “第九,精神病人一直在全力输出,此时已经弱于盗贼,盗贼残血险胜,拿到了老教学楼里的那瓶深潜药剂。” “第十,盗贼迫不及待的去找到汪惟,要求他立即以自己为凭证,举行就职仪式。” “此时,主持人选择了作弊。” 第(2/3)页