第(1/3)页 最终林晓鱼再三又确认好几次后,发现林节确实是在一夜间就完成了所有灵胎化后,便若有所思地走开了... 待她离开后。 林节也没再管修行什么的。 转而第一时间直接开始打开了脑海中的系统。 毕竟如果说刚才不是梦,那他的新任务可是发布了的啊,况且这回有些特殊,除了主线任务外,还额外来了个支线任务。 他打算先钻研钻研再说。 【主线任务】 【任务目的:借助系统制作一款题材不限的游戏,此游戏需达成特殊要求:“让玩家哭着主动打好评”,达成要求的玩家越多,任务奖励越高。】 【任务奖励:5万玩家达成要求,奖励500幻想币。 10万玩家达成要求,奖励1000幻想币。 20万玩家达成要求,奖励3000幻想币。 50万玩家达成要求,奖励10000幻想币。】 【当前任务进度:未领取任务(领取截止任务截止时间:154天11小时34分)】 【任务最大期限为:180天。】 .....啊这?? 看到这个任务介绍,林节顿时就妥妥无语了。 之前他还以为30天内卖出100万份非常难,谁曾想到,真正难的在这等着自己呢。 这是特么地狱难度的任务吧!? 要把玩家玩哭的同时,还要玩家主动给游戏打好评? 最高还特么要50万个人。 你是魔鬼吧!!?? 林节这辈子都没见过这么变态的要求。 林节一时间满脑子槽点,而真正从吐槽的情绪出来,开始认知思考如何完成这个任务时,他也根本无从下手。 如果说要走制作一款难度高到爆炸的魂系游戏。 把玩家一个个难哭的路线.... 林节简单思索了一下,就把它给排除掉了。 首先,保不准某些受虐狂们就喜欢这种超高难度游戏,并且难度太高了,还很容易把萌新玩家劝退。 毕竟最高的一万幻想币的阶梯奖励,可是要达成50万个玩家“哭着打好评”的要求啊。 想要达成这种特殊要求,玩家基数越大,那这变态要求自然就会越容易达成些。 因此游戏受众面还要广..... 第(1/3)页