第(3/3)页 用一个最具代表性的例子来说。 死线杀人。 罗修如果想要干掉一名跟他同级别的大地武师,只需要最最基本最最低微的1点瞳力储备就足够了。 因为1这个数字,在逗比系统的量化当中,已经是低到不能再低的数值了。 问题的关键就在于,逗比系统给出的死线最低消耗,是特么的10点瞳力! 也就是说,罗修真的想要用死线杀死一名大地武师的话,至少10点瞳力会被消耗掉。 本来用1点瞳力就能够干掉的事,逗比系统却偏偏用死线的最低消耗给覆盖掉了,让罗修看着就咬牙上火。 当然,他也暗暗下定决心,不是什么特殊关键的情况,他是绝对不会耗费10点瞳力,发动死线来干掉一名大地武师的,真是不值啊! 不过好处是,如果他要杀死一名天空武师,逗比系统列出的数据是,正常情况下,只需要5点瞳力就足够了。 杀死武宗,只需要10点瞳力! 这就导致了,罗修给自己定下的最低标准上,至少也要面对武宗级别的敌人,才值得他用上一次死线。 自武宗往后,所需要的瞳力那就是几何倍数翻番了。 杀死一名武王,需要50点瞳力激发的死线。 杀死一名武皇,需要100点瞳力激发的死线。 杀死一名武尊,需要500点瞳力激发的死线。 杀死一名武帝,则需要1000点瞳力激发的死线。 也就是说,罗修目前身上的这1000点瞳力储备,足够让他瞬间杀死一名双月星上的武道极致,曾经存在过的,当前只存在于传说中的,至强者,武帝。 第(3/3)页