【1208】 丘陵乱斗-《亚索的英雄联盟》


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    “我们虽然未必要进行大面积的抛射,但也一定要注意。”瑟庄妮的注意力则是在另外的一个方面,“至少不能让霜卫祭司去制高点——如果被他们占据了丘陵的高地,那倒霉的就是我们了,到时候被拿捏住关键的位置,我们就算想要迂回都做不到!”

    瑟庄妮的看法也相当有道理。

    这就麻烦了。

    在这种复杂的丘陵地形,因为正面战斗中个体战力的差异,联军需要占领制高点,但占领之后又没有什么太大的收获……听起来就像是不得不吃的鸡肋,相当麻烦。

    好在这种复杂的地形也并非一无是处。

    对于联军来说,丘陵地形可以帮助大部队稳步推进,战线前进之后就地驻扎,很快就能修建起临时的工事,甚至是半永久的工事——相较于擅长战斗本身的霜卫勇士,联军这边在综合能力上当优秀也并非毫无用武之地!

    而且,附近的森林覆盖面积还不错,在慢慢推进的同时,联军还可以趁机伐木,为接下来攻击小型要塞和堡垒做准备!

    很快,在众人你一言我一语的商议下,联军指定了接下来的作战方略,在这片丘陵地带,他们会依托于数量上的优势,抢占有利地形,然后层层递进,尽可能避免在狭窄地形下的正面战斗,而哪怕要进行正面战斗,那也要保证是敌人主动进攻的战斗,至少也要有高处抛射火力掩护下的战斗。

    而随着方略的确定,原本处于整修状态的联军正式开始了集结。

    ……………………

    联军行动起来了。

    霜卫部族那边,丽桑卓也终于再次离开了霜卫要塞。

    说起来这位冰霜女巫也是谨慎——为了确认嚎哭深渊那边的确没有什么危险,她还特意再派了一批霜卫勇士前去探查。

    而结果则是“封印依旧稳定”。

    这个结果让丽桑卓出了口气,冰霜女巫没有了后顾之忧,也终于带着自己的祭司们来到了前线。

    霜卫部族都营地位于这片丘陵的东边,相较于西边,这里的地形相对平缓一些,但海拔交底,想要主动进攻的话,恐怕不得不采取佯攻的方式才行。

    而佯攻……哪怕丽桑卓对自己麾下忠诚的战士很有信心,也不愿意采取这种方式。

    所以,在确认了附近都地形情况之后,丽桑卓做出了一个和联军那边的类似的决定:不要冒进,尽可能以防御姿态对敌。

    此外,为了防止联军利用数量优势直接绕过己方的防御阵地,她还派人去铁刺山脉和冰刺山脉相邻的山口,避免被人绕后。

    在大部分弗雷尔卓德的眼里,丽桑卓无疑是一个老谋深算的家伙,丽桑卓从一开始就尽可能不留下任何一点破绽!

    而从结果来看却是……双方似乎都被那场惨烈的斥候大战惊住了、不愿意承受巨大的伤亡,所以干脆转为保守,希望能够有机会以逸待劳……

    当双方都采取这种思路的时候,战局自然就僵住了。

    或者说,这已经不是“僵住了”这么简单,这干脆就是停滞了。

    双方小心翼翼的,一个山头一个山头的占领,确认了没有问题才继续向前,可以说是稳如老狗了。

    不过,最终还是丽桑卓没忍住。

    倒不是她耐心不如联军这边,是在是她麾下士兵的数量不够,一个山头一个山头的占领下去,很快整支队伍都跟摊大饼一样摊开了。

    后方的部分山头没有必要继续守下去了。

    所以,没在政策确认之后霜卫部族那边迅速进行了一番“微调”,具体方向就是提供轮换,该放弃掉时候就放弃。
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