第(3/3)页 苍莽荒野,神秘恐怖。 显然,为了表现出小大之分,季铭不惜花费近两分钟的开头,而这些细腻入骨的特效镜头,在有心人眼里——那都是一摞一摞的人民币啊,甚至就是一套一套的二线城市的房子。 这才叫精工细作。 啧。 看到这里,其实很多人心里已经放下担心,只凭借这个特效水平和美学理解,《大荒纪事》就足以为国产特效,尤其是神话特效片开先河了——国产特效片有两种趋势,一种是仙侠游戏化,大多尴尬的不得了,被认为还不如几十年前徐老怪那一部《蜀山》。另一种是西方化,基于各种恐龙面貌的变异怪兽,尖牙厉爪,鳞片厚皮。 前者过于离地,完全无法获得共鸣,后者过于考古,完全没有东方神话的浪漫因子,而如何在这两者之间取得统一,并创造出真正属于东方神话的美学标准,是季铭遇到的最大难题之一,也是最耽误时间的难题之一。 显然,他做到了,整个团队做到了。 《山海经》给了他们很多具体的形象要素,比如穷奇,它像虎,但长着刺猬毛,叫声跟狗一样。这让他们不必要局限于恐龙家族,可以从全世界的动物身上去获取要素组成——这些熟悉又不熟悉的形象,配以数百位美术专业工作人员的不断调整尝试出来的那种,肥而不腻,妖而不艳的设计语言。 是如此有说服力。 简单的行纪故事,本身并没有太多值得去探究的,只有流畅一词可做评价——极致流畅,几乎没有任何尿点。逃亡、战斗、开启新的旅程,大环境微环境的切换,各种纷繁而不慌乱的出场异兽,全都恰到好处,仿佛拿尺子比出来的一样,领着所有观众走进这个全新的山海世界,经历全部这些匪夷所思的异兽和环境——直到走出山海,步入大荒,远远处,密布的部落石屋草棚,崖壁上刻着粗犷的图腾石刻,那是蛇尾人身的圣人,也是他们此行的目的地,镜头最后是一片热火朝天的部落生活景象,以及镜头无限拉高之后,在满世界的阴云里几片为数不多的堂皇之地,这星点光明仿佛在说,拯救之路才刚刚开始…… 啊~~ 太多人在看完之后,才来得及长长吐出一口气来,然后两两相望,竟然想不到上一次这么专注看电影是哪年哪月了。 “……我是在落幕之后,感受着脑子的缺氧,肌肉的麻痹,和时间的错乱时,才意识到,哦,这部电影做到了一部商业片能做到的某一种极致——把你的一切都吸引在了座位原地。” 尽管暂时还没有影评可以出去,包括很多暗示的话也都不适合说,但一些博主还是旁敲侧击地说了一些。 “怎么说呢,看之前你已经在期待华丽无比的一次狂欢,但看了之后,你才发现,狂欢什么的,太初级了。” “是比《流浪地球》之于国产科幻片,还要来的更加夸张的一次跃进。” “完全想不到,它会成熟到这样一个地步。” “不愧是季铭花了两年多做出来的电影,提醒一下,《默》《流浪地球》《遇仙降》加一块,也没有花了他两年多时间。” “想看季铭演技大爆发的会失望,但想经历一场神话盛宴的观众会非常满足。” “现实和神话被处理的妙到毫巅。” “还得是季铭,必须是季铭!” 成了! 从这些遮遮掩掩的暗示里,几乎所有人都明白,季铭,又成了,至少在国内。太多的担心,此时都不再必要。其实担心真的有很多,虽然项目势大,很多时候这些担心被压制了,但却是广泛存在于大家心里。 比如前面一位博主说的。 季铭固然有成功的商业大作,但他没有主控过商业片,他主控过的是艺术片——而一部商业片中,主控过于关注表演,往往是致命的。谁特么关心你的微表情啊,你的哪根手指勾了勾,有什么区别?眼神里头透着三分不屑,四分茫然,还有一分委屈,一分决绝,剩下一分,是释然——啥玩意儿啊。 要是《山海》搞了这些,就太需要让人担心了,而以季铭的履历,这是大有可能的——直到此刻,有这种担心的人,才放下心来。 季铭没有犯下大错。 他一如既往地明白,什么时候应该给出什么样的表演,而不会被影帝光环所拖累,这难能可贵。 “在这部电影里少走几步,远比他演技爆炸更难,也更考验他对不同电影的控制能力。至此,我们可以说,季铭已经是一位完全成熟的电影制作人了。”——独眼娱乐记者评价。 其实这种时来天地皆同力的电影,很难会担心首映礼的口碑——还没上映,你就说坏话,是想要结仇么? 所以依然需要等待上映后的反馈。 第二天,《山海·大荒行纪》正式全球公映! 第(3/3)页