035【特效大神】-《文娱万岁》
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反正自己只要可劲儿的忽悠就行了,一般导演要的是特效的视觉效果,技术层面的东西,这些导演也说不出什么见解来——
“还凑合。”
洛远轻轻点头。
古言有一瞬间的岔气。
他觉得洛远大概就是那种所谓的逼王,这个家伙虽然不懂特效,但这幅指点江山的气魄也真是没谁了。
“咳。”
古言委婉道:“我们的技术在国内虽然算不上顶尖,但比起一些小有名气的特效公司可是丝毫不差,而且很多地方我们……”
“可以提醒一下特效师。”
洛远忽然打断古言的话,指着电脑展示的一副画面:“优秀的特效可以不用依赖粒子一样达到结构和画面的传神,同时模型和贴图的控制也是一个3D游戏产品需要限制的特效元素,这部分动画太过依赖粒子的作用,会显得不够自然。”
“啊……”
古言愣了一下。
一旁的工作人员却是忽然眼中精芒大盛:“原来如此,我说就感觉怎么改都不满意,问题竟然是出自这里……”
古言眼神变得异样。
洛远走到第二台电脑前,皱眉道:“设置模型的缩放动画关键帧,要有一种淡入淡出的动画控制,赋予每个模型独立的动画缩放,这样动画会比较多变,想要更完美,建模材质也需要重新设计。”
“哦……”
古言微微张大嘴巴。
电脑前的工作人员则是激动大喊:“大神,我明白了,我明白了!”
又一部作品。
洛远打了个响指:“这个不错,但我们都知道可以通过emittance通道控制消失,也可控制消失,所以我觉得这个怪物的体型变化应该可以做的更加灵活。”
“哦哦……”
古言呆呆点头。
他觉得自己快失去语言能力了。
又指出几个特效方面的问题后,洛远拿出手中的剧本和昨晚完成的分镜,将之交到古言手中:“这部剧的特效照着网络游戏的3d效果做,当然呈现出来的肯定是一个2d效果,你让动画师先做出动态预览,我到时候会过目,另外需要和实拍结合的镜头我拍摄之后交给你们,全cg部分现在就要开始着手,建模师必须做好准备,我不想耽误太多时间。”
“哦哦哦……”
古言抹去额头的冷汗,也许自己这时候只要当个应声虫就好了。
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